AIで夢をかなえるゾウFOR-TOMORROW · CREATIVE LAB

制作日記 / ゲームブック

「読む」だけじゃない。選ぶ楽しさを、ゲームブックに。

選択肢、持ち物、サイコロ。懐かしいゲームブックの楽しさを、ブラウザーの小さな冒険にしました。

ゲームブックの制作画像

制作情報に基づくメモ · 掲載:2026年10月15日 · for-tomorrow

六つの短編を、物語の入口に

「黒猫とぼくと、マーリンの頼みごと」は、六つの小さな冒険をつないだ序章です。村守りの鈴、風見の塔、名前のない騎士。まずは短い頼みごとから、黒猫との旅が始まります。

選ぶことが、そのまま冒険になる

場面の最後にある「○ページへ」を選ぶと物語が進みます。道具を使う場面では、選んで使うところまでを本文内で完結させました。サイコロの出目や生命点は自動計算し、読者が物語と選択に集中できるようにしています。

途中から、また続けられる

しおりは使っているブラウザーに保存します。ふりがなは切り替えられ、ステータスでは持ち物や生命点を確認できます。危険な選択で倒れたときは、99ページの待合室から直前の場面へ戻れる仕組みです。

ひとつの世界を、別の物語へ

序章の先には、第一巻「眠れない竜の谷」と、第二巻「名前をなくした魔法使い」の試作があります。王国全体の物語につながる幕間も制作しました。本編・続巻の全文は、このサイトではまだ公開していません。